デザイナーの今をデータで読み解く 2026: デザイナーは複雑な中間領域に踏み込んでいる2026年2月12日公開元: Madeline Stafford『デザイナーの今をデータで読み解く』レポートでは、世界中のデザイナーがどのようにスキルを引き上げ、クラフトの水準を保ち、新たなプレッシャーを創造的な推進力へと変えているかを探ります。インサイトレポートデザインAI
デザイナーを後押しするFirst Draftの構築 2024年9月24日公開元: Noah Levinデザイナーがデザインを開始する方法を刷新したいという当社の目標をより色濃く反映するため、Make Designs機能を「First Draft」として再度導入します。Inside FigmaAIデザイン製品のアップデート
デザインの公共性2024年2月9日公開元: Figmaデジタル技術をユーザーフレンドリーにするためには、デザインの力が欠かせません。表層的な部分のみならず、サービス全体のデザインから携わり、さらにそのナレッジを共有していくことでよりスマートな課題解決に結びつけられます。制作者ストーリーケーススタディ
Dev Modeとの1年:エンジニアリングマネージャーが得た10の教訓2024年8月21日公開元: Laurent ThiebaultDev Modeをデザインシステムのワークフローに統合した後、私はチームがこの強力なツールを使いこなすのに役立つ、いくつかの洞察を得ました。ここでは、私の主な学びを紹介します。上手な働き方デザインシステムエンジニアリングプラグインおよびツールコラボレーション
Code Connectのパワーを全開に: デザインシステムチームのためのベストプラクティス2024年5月22日公開元: Annie BerronesBumble、GitHub、HPのデザインシステムのリーダーや開発者が、新しい開発モード機能をどのように活用して、デザインとコード間のギャップを埋めているかをご紹介します。上手な働き方デザインシステムエンジニアリング製品のアップデートイベント
今すぐブックマークすべきプロトタイピングの23のリソース2024年3月19日公開元: Ana Boyerプロトタイピングは、製品開発のあらゆる段階で強力なツールです。プロトタイピングにはさまざまな形式があります。ご紹介するリソースは、プロトタイピングが初心者の人でも、さらに応用してみたい人でも、プロトタイピングプロセスをレベルアップするうえで役立ちます。上手な働き方プロトタイピング
Razorpay社の開発者ワークフロー改善の事例2024年1月9日公開元: Annie BerronesRazorpay社のデザインシステムチームは、ユーザーエクスペリエンスの一貫性と直感的な使いやすさを維持しながら、複数のプラットフォームで複数の製品をサポートすることを狙いとして、Bladeを開発しました。上手な働き方デザインシステムデザインシステム
デザインシステムの導入を阻む6つの俗説2024年1月26日公開元: Ana BoyerデザイナーアドボケートのAna Boyerがデザインシステムによくある俗説の誤解を解き、真実を明らかにします。上手な働き方デザインシステムデザイン思考ソートリーダーシップブランディングコラボレーションUI/UX